Suntuubi-palvelussa käytetään evästeitä. Palvelua käyttämällä hyväksyt evästeiden käytön. Lue lisää. OK

Liittyminen

Täällä pääset luomaan oman klaanisi, mutta ennen sitä sinun tulee lukea kaikki teksti tältä sivulta.

Pelin idea • Toiminnot • Kissat • Yrtit • Tassut • Tarinat • Kauppa • Tavoitteet • Bonukset • Sattumat • Tapahtumat • Aktiivisuus  Liittyminen

Pelin idea

Yksinkertaisesti ideana on luoda oma klaani ja kehittää sitä. Klaanin kokoa voi kasvattaa ostamalla siihen uusia jäseniä kaupasta tai tekemällä niitä klaanissa jo valmiiksi olevilla kissoilla. Klaanin kissoilla on kokemuspisteitä, joiden mukaan ne nousevat pennusta oppilaaksi, oppilaasta soturiksi ja niin edelleen. Kokemuspisteitä kissoille voi saada tekemällä toimintoja tai voittamalla niitä esimerkiksi tapahtumista, joita sivustolla järjestetään silloin tällöin. Kaupasta voi kissojen lisäksi ostaa muun muassa erilaisia yrttejä ja uusia paikkoja klaanin reviirille. Kaupassa on myös mahdollisuus huutokaupata kissoja toisille pelaajille. Voit myös kirjoittaa klaanisi elämästä tarinoita sille tarkoitettuun vieraskirjaan. Tarinoista ansaitaan tassuja, jotka ovat ikään kuin rahaa, joilla kaupasta voi ostaa juttuja. Joka perjantai järjestetään sattuma-arvonta, jossa klaaneille arvotaan erilaisia onnettomuuksia tai positiivisiä sattumia.

Takaisin ylös

Toiminnot

Toimintoja suorittamalla kissat saavat kokemuspisteitä, eli kp:ta. Kp:n avulla kissat kehittyvät esimerkiksi pennusta oppilaaksi ja oppilaasta sitten soturiksi. Toimintoja on monenlaisia, kuten esimerkiksi saalistaminen. Toiminnoista saa erin määrän kp:ta riippuen siitä, minkä toiminnon kissa tekee. Näet kissojen kp-määrän oman klaanisi sivulta kissan tietojen perästä. Toimintoja suoritetaan sille tarkoitetussa paikassa, 

Kp-määrät

Pentu: 0-10 kp

Oppilas: 10-50 kp

Soturi/kuningatar: 50-250 kp

Päällikkö/parantaja: 150-300 kp

Klaaninvanhin: 250/300-350 kp

Kissa kuolee viimeistään silloin, kun sillä on 350 kp.

Takaisin ylös

Kissat

Kun liityt, saat klaaniisi ensin viisi kissaa: päällikön, varapäällikön, parantajan ja kaksi soturia. Muut kissat sinun tulee itse hankkia pelin aikana. Kissoja voi hankkia ostamalla kaupasta, tekemällä kahdella kissalla pentuja, saada joistakin tavoitteista tai palkintoina tapahtumista. Voit myydä klaanisi kissoja muille pelaajille huutokaupassa - se tapahtuu kaupassa.

Kun ostat kissan kaupasta, voit valita itse sen nimen, ulkonäön ja luonteen. Voit kuitenkin ostaa kaupasta vain pentuja, oppilaita ja klaaninvanhimpia. Soturia, parantajaa, varapäällikköä tai päällikköä etsiessäsi kannattaa kääntyä huutokaupan puoleen, sillä silloin tällöin sieltä voi löytyä kissa, jonka klaaniisi tahdot. Voit tarjota huutokaupassa olevasta kissasta jonkun verran tassuja, mutta varo: muut voivat tarjota sinua enemmän. Huutokaupattaville kissoille on aina asetettu aika, johon mennessä huutokauppa päättyy ja se, joka kissasta on eniten tarjonnut saa sen omaan klaaniinsa ja tassut siirretään kissan ostajan klaanista sen myyneeseen klaaniin. Huutokaupasta kun ostat kissan, sen nimi ja ulkonäkö on jo valmiiksi keksittyjä, mutta sen luonteen voit itse keksiä uudelleen.

Voit saada klaaniisi kissoja myös synnyttämällä niitä. Tähän tarvitaan kaksi kissaa, kolli ja naaras. Jokaista kuningatarta kohden tulee klaanissa olla kuitenkin vähintään kaksi soturia, jotta emoa ja pentuja pystytään puolustamaan esimerkiksi taistelun syttyessä. Jos tahdot, että klaanisi naaras siirtyy kuningattareksi pentutarhalle pentuja odottamaan, ilmoita siitä toiminnassa, niin ylläpitäjä siirtää kissan pentutarhalle. Pennut syntyvät sitten viiden päivän kuluttua pentutarhalle siirtymisestä ja ylläpitäjä ilmoittaa pentujen lukumäärän, sukupuolet, voinnin ja emon voinnin samaan viestiin vastaamalla, missä ilmoitit naaraan siirtyvän pentutarhalle. Pentujen lukumäärä voi olla 1-4, ylläpitäjä arpoo sen. Ylläpitäjä arpoo myös pentujen voinnit, sukupuolet ja emon voinnin. Pentujen vointi voi olla hyvä(pentu selviää varmasti hengissä), heikko(ei ole varmaa selviääkö pentu, voit itse päättää) tai kuollut(pentu syntyi kuolleena). Emon vointi voi olla myös joku aiemmin mainituista, eli niin pennuilla että emolla on mahdollisuus kuolla synnytykseen, ellet sitten osta pentubonusta.

Takaisin ylös

Yrtit

Parantaja voi käyttää yrttejä kissojen parantamiseen. Yrttejä voi ostaa kaupasta, saada joistakin tavoitteista tai tapahtumista. Klaanisi sivulta voit löytää yrttejä, mitä klaanissasi on. Jos kissasi esimerkiksi on sairas, parantaja voi hoitaa kissaa antamalla sille yrttejä. Kun käytät yrttejä, ilmoita siitä kehittäminen-osioon, jotta ylläpitäjät voivat poistaa ne klaanisi yrttivarastosta. Jos huomaat, että kaupasta puuttuu joitakin tärkeiä yrttejä, käy ilmoittamassa siitä vieraskirjaan, niin ylläpitäjät voivat hyvällä tuurilla lisätä yrtit kauppaan niin, että niitä voi ostaa sieltä.

Kun liityt, saat klaaniisi ensin muutamia perusyrttejä.

Takaisin ylös

Tassut

Tassut toimivat täällä rahoina. Joka klaanilla on omat tassut, ja niitä voi ansaita kirjoittamalla tarinoita, joistain tavoitteista ja tapahtumasta palkintona. Voit ostaa tassuilla klaaniisi kissoja, paikkoja klaanisi reviirille tai vaikka yrttejä parantajan yrttivarastoon. Näet tassujesi määrät klaanisi sivulta, jonka löydät klaaneista.

Kun liityt, saat aluksi klaaniisi 100 tassua.

Takaisin ylös

Tarinat

Tarinoita kirjoittamalla ansaitset tassuja, joilla taas voit ostaa kaupasta kaikkea. Ylläpito antaa myös sanallista palautetta tarinoista antaessaan tassut sen pituuden ja laadun mukaan. Sanallisella palautteella pyritään kertomaan mahdollisista kirjoitus- tai kielioppivirheistä, jotta voit kehittyä kirjoittajana. Ylläpito antaa myös usein niin sanotun mielipiteensä esimerkiksi tarinan juoneen. Tarinoissa voit kertoa klaanisi elämästä ja voit kirjoittaa niitä niin paljon kuin itse tahdot. Tarinat kirjoitetaan yksin, ei yhdessä muiden kanssa kuten roolipeleissä.

Takaisin ylös

Kauppa

Kaupasta voit ostaa kaikkea tarpeellista klaaniisi, kuten esimerkiksi kissoja, yrttejä, paikkoja tai bonuksia. Kaupassa on myös huutokauppa, josta voit ostaa toisten pelaajien huutokauppaan laittamia kissoja tarjoamalla niistä tietyn määrän tassuja tai myydä oman klaanin kissasi niin, että muut voivat tarjota siitä. Kaupan löydät kehittäminen-osiosta.

Takaisin ylös

Tavoitteet

Tavoitteita tekemällä voit ansaita erilaisia palkintoja, kuten esimerkiksi kissoja klaaniisi, tassuja, yrttejä tai paikkoja klaanisi reviirille. Tavoitteet ovat erilaisia tehtäviä, kuten esimerkiksi "saa oppilas soturiksi." Tavoitteet löydät kehittäminen-osiosta.

Takaisin ylös

Bonukset

Bonukset voivat joissain tapauksissa helpottaa pelaamistasi ja kehittää klaaniasi. Bonuksia voi ostaa kaupasta, saada tavoitteista tai voittaa tapahtumista.

Bonukset ja niiden selitykset:

Arvottava bonus: Sinulle arvotaan joku muista bonuksista.

Kokemuspistebonus: Saat seuraavan viiden päivän ajan toiminnoista kaikille kissoille kaksinkertaisen määrän kp:ta.(esim. jos toiminnosta saisi 2kp, saat siitä 4kp)

Tarinabonus: Seuraavasta tarinastasi tulee kaksinkertainen määrä tassuja. Ilmoita tarinaa ennen tai sen jälkeen, että käytät bonuksen.

Pentubonus: Kuningatar saa neljä tervettä pentua ja kuningatar on itse synnytyksen jälkeen myös terve(ylläpito edelleen arpoo pentujen sukupuolet).

Sattumabonus: Tämän avulla voit kieltäytyä sattumasta, jota et tahdo suorittaa.(esim. jos kissasi on määrätty sairastumaan sattumassa johonkin tautiin, voit käyttää sattumabonuksen, jolloin kissan ei tarvitse sairastua) Sattumabonuksen voi käyttää vain samana tai seuraavana päivänä siitä, kun sattuma julkaistiin.

Soturibonus: Haluamastasi oppilaasta voi tulla soturi suoraan. Ilmoita kissan nimi joko samalla, kun ostat bonuksen tai kehittämiseen. Oppilas saa sitten soturin kp:t.

Takaisin ylös

Sattumat

Joka perjantai blogiin ilmestyy sattuma-arvonta, johon osallistuvat kaikki klaanit, joissa on yli kahdeksan kissaa. Pelaaja voi kuitenkin vieraskirjassa ilmoittaa, jos ei tahdo klaaninsa osallistuvan sattumaan.

Sattumasta kaikki klaanit eivät välttämättä saa mitään. Ylläpitäjät arpovat esimerkiksi, kuka jonkun klaanin jäsenistä kuolee, erakoituu, sairastuu johonkin tautiin tai vaikkapa haavoittuu. Iloisimpina asioina klaaniin voi liittyä kulkuri tai vaikka reviiriltä voi löytyä uusi paikka.

Klaanit, jotka minkäkin sattuman saavat arvotaan, joten tarkoituksella kenellekään klaanille ei kuolevaa kissaa arvota. Jos et pidä klaanillesi tulleesta sattumasta, voit perua sen käyttämällä sattumabonuksen. Bonuksen voi käyttää joko sinä päivänä, kun sattuma on tullut tai sitä seuraavana päivänä.

Takaisin ylös

Tapahtumat

Tapahtumia tulee silloin tällöin, esimerkiksi jonakin juhla-aikana(kuten jouluna), mutta niitä voi tulla ihan sattumanvaraisesti muulloinkin. Tapahtumiin voi osallistua jokainen liittynyt ja sieltä voi voittaa erilaisia palkintoja. Lähes jokainen tapahtuma on erilainen, joten on vaikea kertoa tapahtumista paljoa.

Takaisin ylös

 

Aktiivisuus

Kun menet Klaanit-osioon, näet kaikki klaanit, niiden pelaajat, päivämäärät, milloin he ovat liittyneet, sekä Aktiivisuusluvun. Tämä luku merkitsee, kuinka aktiivinen olet tai muut liittyjät ovat olleet. Tämä mittari laskee ajan myötä hitaasti puolikas (0,5) kerrallaan, jos et välillä edes moikkaa chatissa, tee toimintoja, kirjoita tarinoita (tarinoita ei tarvitse kirjoittaa kuitenkaan viittä päivässä, kunhan silloin tällöin) tai tee jotain muita asioita Valoniityssä, joista huomaa, ettet ole täysin unohtanut sivuja.

Menetetyt puolikkaat voi toki saada takaisin, se vain riippuu miten aktiivinen olet. Tämä auttaa ylläpitäjiä näkemään, ketkä ovat vielä sivuilla akteja, ja se auttaa myös epäaktien ihmisten erottamisessa. Jos et edes käy sivuilla vaikka kirjoittamassa chattiin että "Moi!" niin yp:t laskevat rivakammin puolikkaita. Voithan myös pysyä aina poissa chatistä, teet vaikka vain toiminnot niin siitä jo näkee. Jos sinulla on nolla aktiivisuuspistettä, kannattaa laittaa töpinäksi ja aktiivistua, sillä yli kaksi kuukautta nollassa olleiden pelaajien klaanien poistamista mietitään vakavasti. Alle kaksi viikkoa liittyneenä olleiden pelaajien aktiivisuus-lukua ei vielä merkitä, se merkitään täyteen heti liittymisen jälkeen, ja sitten se joko laskee tai ei laske. Viisi pistettä on täysi aktiivisuusluku, minkä voi saada.

HUOM: Voit pyytää numeron nostamista, jos olet mielestäsi aktiivisempi kuin luku näyttää. Toivomme, että uskaltaisitte kertoa oman mielipiteenne aktiivisuusluvusta.

Takaisin ylös

Liittyminen

Nyt kun olet lukenut kaiken olet valmis liittymään ja luomaan oman klaanisi!

Liittymään!

 
 
©2017 Valoniitty - suntuubi.com